domingo, 7 de marzo de 2010

DE ASOCIACION


Asociación:
20 fichas (10 parejas) de 5 x 5 cm. Hay 2 variantes, en una en un lado hay números y en las otras cantidades de objetos y en la otra se asocian secuencias temporales, en los dos casos se asocia también por la forma de encastrar entre las fichas. Es para personas de 6 años en adelante.
- Estimula el pensamiento, la capacidad de asociación y selección.
- Promueve la capacidad de establecer relaciones de forma y contenido

miércoles, 17 de febrero de 2010

MEDIDOR DE ALTURA PLEGABLE




Se utiliza para que el niño vaya midiendo su crecimiento.
SE coloca en la pared a 80cm. del piso.
Esta formado por 4 modulos plegables de 25x15

viernes, 11 de septiembre de 2009

Domino

Pizarra

Circuito



Circuito:

Tablero doble faz de 25x35 cm con fichas redondas de colores, con dibujos o números, que circulan por surcos. Hay que asociar las imágenes de las fichas con otras que están en los laterales, por color, o números con cantidades. Lo armamos de un lado y está listo para jugar ya que del otro lado las piezas estan desordenadas.

- estimula la motricidad fina

- estimula la coordinación

- estimula las habilidades de aprehensión dactilar

Camion


jueves, 13 de agosto de 2009

Pizarron


Pizarrón Pizarrón plano de 20 x 25 cm con dibujos decorando el contorno.
- Estimula la escritura y el dibujo.
- Permite desarrollar la capacidad creadora, el pensamiento en acción, el pensamiento desde la práctica, la agudeza perceptual y la sensibilidad

martes, 11 de agosto de 2009

De Arrastre:


Camionetas con carga de maderitas, carritos de 15 x 20 cm y 7 cm de alto con carga de maderitas de colores, autitos y animalitos de varias medidas entre 5 y 25 cm. aproximadamente (con ruedas y un hilo).
Son juguetes con muchas funciones.
-Estimulan la creatividad y la imaginación.

martes, 23 de junio de 2009


Ludo:
1 tablero de 28 cm., que sirve también de caja, 16 fichas, 4 de cada color y 1 dado.
- Promueve el acuerdo de reglas.
- Estimula la creación de tácticas y estrategias.

miércoles, 11 de marzo de 2009

Cubo soma



7 piezas que conforman un cubo de 6 x 6 cm. Cada una pintada de un color diferente. Acompañado de un papel que lo presenta y muestra las figuras que se pueden formar. Hay que formar en primer lugar el cubo y luego otras figuras geométricas siempre utilizando todas las piezas.
- Juego de ingenio.
- Estimula y agiliza el pensamiento.
- Estimula la creatividad.

Banco carpintero


Un banco de 30 cm de base x 15 de altura y 8 de profundidad, con 3 agujeros y 3 piezas que encastran en las caladuras y un martillo de madera. Hay que golpear con el martillo las piezas hasta que pasen de lado, luego se gira el banco y se puede repetir el juego.
- Es un juego de descarga.
- Estimula la capacidad de relacionar objetos entre sí.
- Promueve el reconocimiento de formas y las posibilidades de manipularlas.

Calesita


1 base circular doble de 20 cm. con personajes y cintas en la parte superior que se unen en una varilla 25 cm. Ubicada en el centro. Hay que girar la base, hacer que las cintas se enrollen y luego vuelvan a girar solas.
Es juguete.
- Estimula la creatividad y la imaginación.

De Arrastre


Camionetas con carga de maderitas, autitos y animalitos de varias medidas entre 5 y 25 cm. aproximadamente (con ruedas y un hilo).
Son juguetes con muchas funciones.
- Estimulan la creatividad y la imaginación.

Tangram


1 cuadrado, 1 paralelogramo, 5 triángulos (2 grandes, 2 pequeños y 1 mediano).
Chico: cajita de 10 x 10 cm.
Grande: cajita de 15 x 15 cm.
Es el primer rompecabezas que existió, de origen chino. Con todas las piezas, ni 1 más ni 1 menos se deben construir figuras. Todas las figuras deben estar contenidas en un mismo plano. Hay total libertad para abordar las figuras. Viene con una hoja en la que hay figuras para formar.
- Estimula y agiliza el pensamiento.
- Estimula la creatividad.

Escalera:


4 varillas con aros en la parte superior con base y un cordón sujetado en los extremos a la primer varilla. Total 15 x 20 cm. Hay que separar el cordón haciéndolo pasar por todas las partes.
- Juego de ingenio
- Estimula el pensamiento y la auto superación

lunes, 9 de marzo de 2009

Desordenado


1 tablero/cajita de 8,5 x 8,5 cm. Y 8 piezas de 2,5 x 2,5 cm. Hay que desplazar las piezas por dentro del tablero sin girar o levantarlas para formar la secuencia de números o letras o la figura. Es para personas de más de 7 años.
- Juego de ingenio
- Estimula el pensamiento y la auto superación

jueves, 5 de marzo de 2009

Trabado


1 tablero/cajita de 11 x 9 cm., con 1 abertura de 4 cm. 10 piezas (1 de 4 x 4 cm., 5 de 2 x 4 cm., 4 de 2 x 2 cm.). Hay que despejar el camino para que el cuadrado grande salga del tablero por la abertura, sin levantar ni girar las fichas. Es para personas de más de 7 años.
- Juego de ingenio que estimula el pensamiento y la resolución de situaciones.

Ta- Te – Ti


Tablero de 15 x 15 cm. Y 6 fichas de 2,5 x 1,5 cm.
- Estimula la concentración y la creación de tácticas y estrategias.
- Al ser un juego que se repite varias veces seguidas, genera confianza y seguridad.

Móvil


Simple: 2 figuras grandes y 2 chicas abstractas en un hilo.
Doble: 1 varilla, 2 hilos y 2 figuras grandes y 2 chicas abstractas, en cada uno de los hilos.
Cruz: 2 varillas en cruz, 1 figura central con volumen y 4 hilos con 2 figuras grandes y 2 chicas abstractas, en cada uno.
- Estimula los sentidos.
- Despierta la curiosidad.
- Acompaña los primeros reconocimientos

Asociación:


20 fichas (10 parejas) de 5 x 5 cm. Hay 2 variantes, en una en un lado hay números y en las otras cantidades de objetos y en la otra se asocian secuencias temporales, en los dos casos se asocia también por la forma de encastrar entre las fichas. Es para personas de 6 años en adelante.
- Estimula el pensamiento, la capacidad de asociación y selección.
- Promueve la capacidad de establecer relaciones de forma y contenido.

Encastre


Base de 18 x 9 cm., varillas redondas de 14 cm., 3 piezas rectangulares de 11 x 3,5 x 3,5, todo con lo bordes redondeados. Hay que encastrar en la base pasando por las varillas para formar las figuras que tienen las piezas en sus lados. Es para personas de 2 años en adelante.
- Estimula la capacidad de relacionar objetos entre sí.
- Promueve el reconocimiento de formas y las posibilidades de manipularlas.